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再加上这款动漫原生内容趣味性十足,更符合我们开发游戏的可玩性。“相比超级英雄的游戏改编,雅达利游戏公司觉得猫和老鼠更适合快速推向市场,而且受众群体远比那些超级英雄更广。
猫和老鼠1940年正式播出,到现在为止在全球的影响力堪称无人能及。
与其让其他国家消费者理解什么叫做美队什么叫做超人。
当真不如连台词几乎都没有的猫和老鼠来的更直接,更能让消费者接受这款游戏。
然而就在雅达利游戏公司决定购买猫和老鼠的时候,漫威试图重启谈判的电话打了过来。
秘书接到电话之后,直接跟老板汇报情况。
“告诉他们,还是之前的价格。”对于这种找上门主动求谈的生意,价格自然不可能在向上增长。
“当初我们前去购买的时候,漫威觉得这些超级英雄个个身价不菲。现在DC要跟EA游戏公司强强联合。现在的漫威害怕失去市场,回头找咱们谈判。
只可惜,他们的这些超级英雄,在我们公司未来的规划里,已然不是首选。
如果他们不能接受之前的价格,那就让他们去跟EA游戏公司或者任天堂去谈吧!”对于CEO来说现在除了关心新游戏机的研发跟生产,当下最重要的就是顾好眼前的消费电子展,最好在两天之内拿到猫和老鼠的授权。争取在消费电子展闭展之前,向全世界的游戏玩家以及媒体宣布这个好消息。
雅达利游戏公司的强势,让漫威很是苦恼。
现在骑虎难下,这价格还真就不好谈。
就在漫威犹豫的时候,刘达成的电话打了过来。
“我们EA游戏公司同样愿意入股20%的方式,与贵公司强强联合一起开发超级英雄的游戏化改编。”刘达成拨打电话的时候笑得很诡秘。
要是漫威的其他股东同意出售20%的股份,那么林平在漫威的股票持有将会超过55%。
一旦这20%股票拿到手,这家公司将瞬间易主。
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