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135.第134章 智慧负担,商店关门

的问题。

  其次是杀戮机器的创造,如何才能像虫潮和黑潮搭建多种战力体系的兵种结构。

  这都是他想要尝试,却始终都找不到解决方向的远期展望。

  回过神来,极乐看向单膝跪在身前的邪语。

  邪语口中的玩家族情况和虫族完全不同。

  他们拥有智慧和情感,却也能像虫族那般屏蔽极乐之力的影响,这确实显得非常不合理。

  但所有已经发生的现象哪怕再不合理,也只能归咎于自身认知浅薄。

  这显然是一种超出了他认知理解的特殊生命构造。

  没有细想这个问题。

  弱小的玩家族仅凭邪语就可以轻松屠戮,哪怕拥有完美克制极乐族的特性,也不会对他造成任何影响。

  “邪语,退下吧。”

  邪语在这时点头,身形隐遁。

  ……

  两天后。

  极乐之主猛地睁开眼。

  “邪语,苍白大陆第三空间节点……。”

  再次收到空间节点遭到玩家族入侵的消息,极乐之主彻底绷不住了。

  这已经是第三次了。

  玩家族显然是将极乐大殿当作了杀戮取乐的场所。

  但这份快乐,不是极乐之力赋予,只会损害他的利益。

  相同的节点场景再度出现危机,他甚至有了让邪语常驻第三空间节点的想法。

  但这个想法仔细想来,他还是放弃了。

  邪语和其他31个亲信是他监管庞大极乐宫殿网络的重要力量,为了一个场景的安全,完全没必要派遣一员大将常驻。

  相比之下,还有一种更容易解决问题的方法。

  那就将玩家族进入极乐场景的那条空间通道彻底关闭。

  只要关闭了空间通道,苍白大陆第三空间场景仍能正常运行,还可以通过其他通道继续捕获堕落者为他产出极乐之力。

  至于关闭一个通道的损失,可以忽略不计。

  毕竟每一个节点场景都有数十个对接怪物世界的空间通道。

  玩家族进入的苍白大陆第三空间节点,就有67处外界空间通道,关闭一个毫无影响。

  ……

  又是两天后。

  当玩家来到坐标地点,绕过古树,想要通过空间灵纹进入极乐大殿时。

  惊讶发现地上的空间灵纹竟然消失了。

  不信邪的玩家掘地三尺,想要找到可能深埋在地底的空间灵纹。

  但事实证明,空间灵纹真的消失了。

  这意味着通往极乐大殿的门户被彻底关上。

  这个发现让无数玩家捶足顿胸,哀叹不已。

  好不容易找到一处可以爽刷祭力的场景,可好日子还没过上几天,场景竟然关闭了。

  后续赶来的玩家得知这个消息,如遭雷击,悔恨自己错过了末班车。

  玩家纷纷进入论坛,针对极乐大殿通道关闭一事展开热议:

  “都怪你们太过凶残,把隐藏副本搞崩了,现在人家关门不营业了,大家的快乐都没了。”

  “楼上我记得你的ID,昨天地区频道就属你喊得最兴奋,怎么就怪我们把隐藏副本刷崩了,你扪心自问,自己捞了多少祭力,把战斗日志记录截图发出来(吃土拍桌.jpg)。”

  “我就知道这么下去早晚得完,你们每次进去都是杀杀杀,搞得我还没体验到邪欲之门的快乐,通道就关闭了,难受呀。”

  “零元购多了,当然得关门,谁家商店经得起无休止的零元购,赚到就行了……另外拉个仇恨,我赚了一万五千祭力,哈哈哈(战斗日志截图.jpg)”

  就在玩家们对极乐大殿通道关闭感到惋惜时,也有玩家给出一个充满期待的展望。

  表示自己已经询问了指引,怪物世界场景里还存在大量连接极乐大殿的空间通道,或许不久的将来,这份丢失的快乐将得到延续。

  这条评论很快被大量点赞置顶。

  尝过快乐的滋味,玩家都对下一次相遇充满了期待。

  到了那时,极乐大殿迎来的将是更加强大的他们,无论是杀戮速度还是杀戮效率,都将得到显著提升。

  届时,快乐加倍,收益加倍。

  极乐大殿的快乐活动,就此画上句号。

  探索党玩家的重要性也在这次“极乐大殿”事件中得以证明。

  虽然这类玩家群体的战斗力弱,但总能给整个玩家阵营带来新的机遇。

  上次的蛇祖遗迹,以及这次的极乐大殿都是探索党玩家给他们带来的福利。

  尤其是论坛玩家“探索者”,更是被无数玩家奉为探索党魁首。

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