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第150章 编造背景,环境观察

p; 接触地念邪灵时,玩家给的都是自己喜欢的背景设定。

  这就必然会引起地念邪灵的怀疑。

  能坚持到第三天已经是非常不错了,事实上他早已经发现地念邪灵有所怀疑,但为了获取更多情报还是选择继续坚持。

  到了第三天,过多的信息量让地念邪灵彻底绷不住了。

  这次渗透计划显然是打击到了地念邪灵的自尊心,导致地念邪灵后续发起了几轮邪祟狂潮,将大批玩家送进小黑屋自闭。

  但从宏观视角看地念邪灵的渗透计划,无疑非常完美。

  问题就在于玩家拥有类似内部局域网的沟通、连接系统,还有指引这个“照妖镜”跟随,哪怕地念邪灵创造的玩家细节到细胞层面的伪装,都会被瞬间识破。

  更重要的是,地念邪灵与邪眼始终是指引监控的目标。

  他们的任何行为都是在指引的眼皮子底下进行。

  不对等的规则能力,让地念邪灵的渗透计划刚诞生便已经有了明确的结局。

  如果地念邪灵渗透的目标不是玩家,那么可以肯定这个计划近乎完美,绝大部分种族势力都会被渗透进去。

  可他选错了目标,就注定了失败。

  插曲过后,祁胜便不再关注地念邪灵,以及邪月场景里的战斗。

  最近这两天凛冬雪原地区又收容了两只源初怪物。

  第一只源初怪物是老玩家“孤狼刺客”收容的:洞察。

  【洞察(三代源初)】:

  源初特性:主动释放后进入洞察视觉,可发现目标身上的弱点部位,具体洞察效果受到自身精神力强度与目标气血强度影响(自身精神力强度越高,洞察解析效果越明显,目标气血强度越高,洞察解析效果越弱)。

  洞察特性释放后,玩家看到的世界会变成灰白色。

  眼里的生命会变成由无数血色光点聚集的聚合体,通过血色光点释放光芒的强弱可以分辨目标的弱点。

  光点强度越低,此部位的防御力越弱。

  这项命魂的出现让“标记”命魂的强度得到大幅度提升。

  论坛点赞最高的星脉组合流派是:弱点打击流。

  星脉组合上,使用的是散矢、极速、罡气、力蛮、破碎、标记、洞察。

  这套组合的战斗特点是通过洞察明确目标的弱点位置,然后用标记打上必中印记,随后的出手可以精准击中弱点,达到持续弱点击破的输出效果。

  第二只源初怪物是天羽族玩家“单色闹钟”收容的:血反。

  【血反(二代源初)】:

  源初特性:主动释放后生成笼罩周身的气血屏障,可弹反元素、物理形式的攻击效果,具体弹反效果受到命魂等级、自身气血强度、所承受攻击强度影响(注:无法弹反精神冲击类伤害,承受致死伤害无法弹反)。

  血反命魂登场后,坦克型流派的强度上升了一个台阶。

  让坦克流玩家也有了输出的手段,还不影响自身的防御强度。

  血反命魂的唯一缺点只有一个,那就是每次开启需要消耗大量气血,十分考验坦克流玩家的时机把控。

  如果每次都能精准弹反,测试塔里的伤害表现惊人。

  甚至还能配上猛毒等特效流,增加弹反造成的伤害数值。

  这是一个更契合技术型坦克流玩家的命魂,让许久没有得到强化的坦克流玩家为之狂喜。

  星脉搭配组合上,论坛点赞最高的组合是:石像鬼(石化)、渴血、血反、咆哮、迟钝、黑甲蛇(猛毒)。

  这套搭配全是由主增幅气血强度的命魂构成。

  将承伤能力拉满的同时,也有不错的输出能力。

  测试塔里的战斗方式是,通过石化进行承伤,迟钝领域和咆哮近战控场,其次是渴血命魂的持续回血,血反命魂搭配黑甲蛇命魂在关键时候展开承伤反击。

  这两个新命魂的登场,让坦克流和远程物理输出流的强度得到不小的提升。

  不少喜欢尝试新玩法的玩家已经开始使用这两套新的流派组合。

  扫过论坛关于这两个新组合的玩法测评内容后,祁胜的视角切换至凛冬雪原地区。

  三个探索地区对比。

  现阶段探索度最高的是彩雾海岸地区。

  玩家已经探索发现了海外五座岛屿,以及大量异族势力,后方的密林中也发现了多座领域节点。

  场景拓展度已经超越帝冢山脉地区。

  其次便是帝冢山脉地区,由于始终被两大恶霸限制,导致玩家对帝冢山脉新地区的开发与探索陷入瓶颈,无法像彩雾海岸那般自由拓展。

  排在末尾的便是最新开辟的凛冬雪原地区。

  这个地区也是论坛玩家眼里最为抽象的狩猎区域。

  玩家眼里的福利之主虽然每天都有进步,但制作的军团体系着实过于抽象。

  战斗模式就像是杂技表演。

  许多玩家只想好好狩猎,但每次战斗中都

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