邪眼赋予的感知加持下,他的意识扫向前方,玩家族成员的信息不断浮现在他的脑海中。
根据气血强度、精神力强度,被扫描到的玩家是哪一种类型的战力单位都以概率的形式呈现在地念邪灵的脑海中。
甚至它可以根据玩家的气血与精神力的强度比例,模糊猜测出玩家掌握着哪些能力。
例如石像鬼、食气、抵抗、岩盾。
每一种命魂升级后都有不同的成长属性加成,地念邪灵就可以根据比例大致推测玩家的能力特点。
这些信息都是他与玩家族无数次交手中得出的经验总结。
念头转瞬间,它最擅长的天灾系兵种快速生成。
率先登场的是:黑潮·腐岩巨擘。
兵种的外观如山岳般庞大,体表覆盖着一层由腐岩与扭曲血肉融合而成的厚重外壳,散发着令人作呕的气息,其四肢粗壮有力,每一步落下都能让大地为之震颤,背后还伸出数根尖锐骨刺。
这个兵种的特点是拥有非常强的恢复能力,除了黑潮能量还能从空气中获取自愈养分,自带能量净化器官,其腐岩外壳还能够有效抵御各类元素伤害,还可以释放出腐臭雾气,使周围敌人陷入中毒状态。
随后登场的是暗影巨像、震荡、黑潮哮虎、崩坏者。
每一个天灾系兵种都有着强悍的防御力,却有不同的战场定位。
分为:不朽先锋(主战线承伤)、不死之墙(定点守护型)、骸骨壁垒(战线后方游走保护)、影缚天灾(承伤控制)……。
在天灾系兵种构成后,瘟疫系兵种登场。
率先登场的是疫病甲兽。
它的造型像是一只悬浮的气球,周身长满尖锐棘刺皮肤呈现出斑驳的病态紫色,喷吐疫病气雾,体表布满了一层黏糊糊的黑色液体。
释放的棘刺可以使敌人感染黑潮疫病,削弱其战斗力,移动时还能分泌出一种疫病黏液,洒落在地面上形成疫病区域,踏入其中的敌人会持续受到腐化感染。
随后登场的是腐脓铁卫、烂疽甲士、疫病咒师、死亡投手……。
天灾系和瘟疫系,是地念邪灵眼里对抗玩家族时表现最佳的两大兵种体系。
这两个系列的兵种输出较弱,但生存能力和控场能力非常强。
用玩家的话说就是:恶心。
这次战争,它打算在这两个体系兵种的基础上再增加一些输出型兵种。
首选的便是具有远程群体输出能力的死灾系兵种:暗影巫妖。
其次是具有点杀能力的凋零猎手与灾弓。
脚下这座邪月领域里的黑潮等级较高,原本还可以生成点杀能力更强的死灾系兵种:收割。
兵种能力是可以通过射出的箭矢抽取目标气血与精神能量,转化成黑潮能量后反馈给被击中目标附近的黑潮兵种。
但玩家族的特点是“一毛不拔”。
收割强大的反馈能力毫无意义,还不如多生成一些等级更低的凋零猎手与灾弓。
然后是狂潮系的刺客型兵种:幻刺、血刺、幽鬼。
玩家族在战斗中主要的输出单位都苟在战线后方,通过远程输出能力击杀邪祟。
之前是为了偷资源,它放任这群后排玩家族随意击杀邪祟。
但这一次,它打算全力以赴,绝不给玩家任何喘息机会。
后排输出强力,那就创造一批潜行刺客,配合具有远程点杀能力的射手型兵种快速清理。
玩家视角中,黑潮的表现比以往更加恐怖。
浓稠如墨的黑色能量如汹涌的海啸冲天而起,凄厉的尖啸与沉闷的嘶吼声交织,仿佛是地狱之门大开,释放出无尽邪恶生物。
一支由邪恶生物汇聚而成的大军,散发的邪恶气息遮天蔽日。
尤其是看到天灾系和瘟疫系兵种登场的那一刻,玩家就知道地念恶霸要动真格了。
地区语音频道内已经开骂了:
“畜生啊,说好的不玩天灾系和瘟疫系,怎么又登场了?”
“地念恶霸给老夫一个面子,把天灾系和瘟疫系收了,我要打死灾和狂潮系兵种。”
“好家伙,前排全是脏东西,又穷又恶心,还没开打我就知道这一仗得被恶心坏了。”
“兄弟们加油,我们玩家是最强的,把地念恶霸的头给拧下来!”
统战的神王也在这时下达进攻的命令。
顿时浩浩荡荡的玩家大军向前方发起冲锋。
冲在最前方的是玩家军团中的石像流玩家,他们都装配了罡气命魂,每一步踏在地上,赤色涟漪扩散,周身笼罩在一层像是火焰般燃烧的赤色气流中。
黑潮也在这时向前方席卷。
从高空俯瞰,两条颜色截然不同的海浪向战场中心奔流。
轰!
第一轮碰撞,大地为之震动。
“编组辅助,血燃定位对应编号的石像流玩家。”
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