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第195章 版本更新,全民修炼(求月票)

重建这座机械废墟。

  让星网成为这座机械城市新的主人。

  里面的兵工厂也将在星网入驻后重启。

  唯一的问题是,重建可能需要投入庞大的祭力消耗。

  赚祭力,迫在眉睫。

  “出发。”说着,阿岚握紧力蛮斧,走出操控室,径直走向亮起红灯的机械蜘蛛。

  ……

  源初祭坛。

  祁胜的脑海中不断划过玩家产出的信息。

  怪物世界开服接近7个月了,这些天又有两只源初怪物被成功收容。

  第一只怪物是老玩家“和光同尘”在地窟世界的102号空间里收容的二代源初:积蓄。

  这是一个非常适配石像流玩家使用的命魂。

  特性效果是可以在承伤的过程中吸收部分能量,可以随时将这部分能量以物理攻击的形式爆发出去。

  积蓄伤害的数值受到玩家自身的气血强度,以及命魂强度影响。

  新命魂的出现,让承伤流玩家多了一种反制输出的手段。

  相比较血反命魂,积蓄特性不需要把控使用时机,对技术的要求不高。

  理论上石像流玩家在积蓄到足够多的伤害时,可以一击将目标秒杀,拥有超高的爆发输出。

  但这也仅限于理论,具体情况还得看身体强度能够积蓄多少能量。

  坦度越高,可积蓄的能量越多,爆发伤害越高。

  除了石像流玩家,论坛暂时还没研究出其他流派可以适配积蓄命魂。

  哪怕是近战类玩家,没有足够的承伤能力也无法适配。

  论坛热度最高的星脉流派组合是:石像鬼、罡气、抵抗、岩盾、不屈、积蓄。

  这六个都是可以提高承伤能力的命魂,将防御力拉满。

  第二只源初怪物是老玩家“招牌柠檬茶”,在彩雾海岸往北苍星海域中收容的一代源初:血链牵引。

  血链牵引一经登场,便在论坛得到较高的讨论热度。

  虽然是一代源初,但血链牵引的效果却是非常适配玩家需求。

  特性效果是:释放气血形成一条气血锁链,将接触到的目标强制拽向自己,具体效果受到命魂等级和自身气血强度影响。

  论坛攻略党玩家根据血链牵引的特性效果,组合出了三套强力星脉组合。

  分别适配石像流、近战输出流、辅助流。

  其中辅助流玩家镶嵌“血链牵引”后,在束缚特性的基础上,又多了一种控制手段。

  这两种命魂特性还能结合使用。

  正常情况下,血链牵引在击中目标后的拖拽阶段,目标必然会反抗。

  但有束缚加持,拖拽的效率得到大幅度提升。

  收容这两个新命魂后,已收容的源初总数来到46只。

  玩家的星脉开辟速度远跟不上命魂收容的速度,只能挑选其中一部分进行组合搭配。

  就在祁胜想要查看今日的收益数据时,指引的反馈在脑海中浮现。

  表示,超维和九阴已经成功测试了“修炼功能”,并成功对接挑战者系统。

  这意味着,一项新的功能可以上线了。

  毕竟怪物世界不是真正的游戏,需要提前预告资料片等内容,有利于玩家的更新他打算直接上线供玩家选择性使用。

  不多时,全频道提示在玩家的脑海中响起。

  【挑战者提示(全频道):游戏即将进行版本更新,本次更新上线新功能:修炼塔。】

  修炼塔介绍:收藏修炼战技的功能建筑,内部收录三百门不同种族所使用的修炼战技,玩家可在修炼塔内镶嵌特定战技,搭配“食气”命魂开启自由修炼模式。

  提示1:镶嵌特定战技前需镶嵌“食气”命魂。

  提示2:所有修炼战技的效果受到环境影响,灵气含量越高,修炼效果越佳。

  提示3:不同修炼战技可赋予玩家不同的特殊天赋。

  ……

  一小时后。

  黑夜将至的身影出现在帝冢村的传送点。

  为了尽快赶回来测试新功能,正在彩雾海岸的他选择了最快的回家方式。

  根据地图上新增的图标,他来到修炼塔前。

  呈现在眼前的是一座高百米的巨塔,呈螺旋状拔地而起,好似一柄直插云霄的螺旋巨剑,表面覆盖着流动的玉质化灵纹。

  底座宽阔坚实,目测直径有四十余米,由玉质石材堆砌而成。

  塔基边缘伫立着十八尊遗骸,呈托举姿态站立,每具骸骨的眉心都有不同造型的灵纹烙印。

  走入高塔,消耗1点祭力后,强烈的失重感袭来。

  仅呼吸之间,黑夜将至发现自己出现在一座被竹林环

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