自己的队友出手拦截。
轰!
林夏将刺客身影砸在地上,粗大的右腿紧跟着猛地踏下。
地面生成一个凹坑,被击中的刺客发出一声闷哼。
“死来!”
能力激活,一条血色怒龙在林夏右臂缠绕,轰然砸中刺客脑袋,顿时铁骑队刺客的脑袋炸裂开来。
猛地扭头看去,发现为自己抵挡攻势的两名队友已经都被洞穿了胸膛。
这让林夏眼眶泛红,心底的戾气陡然升腾。
“杀!”
面对狂暴状态下的林夏,四名铁骑队成员却在这时陡然后退。
但林夏才追了两步,陡然止步。
“老大,别中埋伏,这次突袭太诡异,我怕有诈。”
听到队友的提示,林夏强忍怒火,果断止步。
五次死亡试炼,让他明白在竞争环境中走错一步意味着什么。
他必须谨慎再谨慎,绝不能被怒火左右想法。
目光眺望远处,铁骑队的四名成员跑远后,忽然转身对着他鼓掌:
“很强,不错。”
林夏没有回答,用冰冷的目光直视这四道身影。
身体在这时解除狂化,逐渐恢复正常,一名队员上前一步递来新的衣衫。
初步交手,铁骑队折损1名刺客,但他所在的小队却是折损了两名强力近战。
林夏的目光看向队伍里的一名年轻身影:
“夜虎,怎么说?”
“对方这五名成员的定位分别是主力近战,两名刺客,两名副战,能力使用上,与队长正面抗衡的战士应该掌握有一种近战类的天赋,类似队长的狂化能力,其次使用的能力应该是:气血沸腾、蛮牛冲锋、碎颅打击……。”
听完队友的分析,铁骑队的这五名成员的能力具象化。
最终得出的结论是,铁骑队这五名队员的实力都稍弱于队长,但都强于他们小队的其他成员。
如果铁骑队的成员都有这般实力,正面对抗他们必败无疑。
负责分析的夜虎将能力肖像完成后,笑着表示:
“当然,队长你每次遇到绝境都能发挥出超常的实力,应该有能力对抗其中三个。”
林夏没有回答,目视远去的铁骑队成员。
时间流逝。
接下来的对抗中,林夏的压力与日俱增。
铁骑队给他的感觉就像是在玩一场游戏,以一种猫捉老鼠般的戏谑感在享受对抗过程。
通过折磨和戏弄来摧毁他们的信心。
好几次本可以将他外出探索战场的队友击杀,却选择故意放过。
和他展开的几次正面碰撞也是如此,每次都会在他进入狂暴状态时紧急撤离,让他有一种空有力气却无法施展出来的憋屈感。
随着他对铁骑队逐步了解,铁骑队也在不断了解他们的团队配置。
铁骑队暗中的远程刺客就像是高悬团队头顶的利剑,让他不敢轻易将己方辅助型玩家派遣出去。
哪怕不出手,就能带来极致的压力。
越是了解,林夏便愈发觉得铁骑队的可怕。
他们就像是战场上无处不在的幽灵,总能出其不意地发起攻势。
而铁骑队最可怕除了战斗能力,还有一点是,队员随时可以为计划的推进牺牲。
例如上一轮交手中。
他们好不容易将铁骑队的一名成员逼入绝境,却在这时收到了后方魔法水晶遇袭的消息。
当他们击杀这名铁骑队成员赶回去时,发现己方已经折损了6名辅助型玩家。
另一次,他精心策划了一场突袭行动。
甚至派遣出部分力量去佯装战场活动,实则绕过堆积大量残骸的战场一角悄然发起突袭。
明确得到队友提示,铁骑队成员已经出动。
可等他们按照计划发动攻势时,却发现铁骑队外出的成员都已经归来,等待着他们的袭来。
突袭被轻松化解,这场战斗再次折损8名成员。
铁骑队却只是折损了两名成员。
人数上的优势在较量中不断接近,己方的优势正在消失。
面对困境,林夏选择趁着还有人数优势,从正面对抗改为战术运营。
尽可能多的收集战场上的资源,提升己方人员属性。
但随着时间推移,林夏发现就连资源的收集上,占据人数优势的己方也是落了下风。
面对绝境,林夏知道自己该作出抉择了。
距离主线任务时间结束还有五天,照现在这个趋势下去,铁骑小队的战场优势还会继续扩大。
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