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第206章 星网智脑VS地念恶霸

成大量可能性,从而提前进行防备。

  接下来,它要杜绝下达需要玩家提前准备的“延迟指令”,让每一道指令变成直接行动的指令。

  不给地念邪灵提前防备的机会。

  指挥延迟本就是己方劣势点,加上蓄势准备,必然会成为被地念恶霸预判的弱点。

  将这段信息收集标记为“重点”记录后,星网重新打散战争模式。

  开启独立指挥的类自由战争模式,增加邪眼的信息处理量。

  这个过程中,星网的能量消耗加剧。

  2号执政官致电发来问询,星网接起通讯连接的同时,继续进行高频弹幕指挥。

  执政官的声音在这时响起:

  “星网,你现在的能量消耗太大,再这么下去很快就会逼近月蚀城一年的耗电量。”

  “我正在取用B级能源模式。”

  听到这番话,这名执政官顿时一愣。

  月蚀族的能耗模式分为六个等级,其中B级是第三个等级,常用于局部战争。

  但他没有询问星网具体原因,当即点头:

  “我这就去通知解封B级能源库。”

  “不用了,你们的行动效率太慢,我已经调遣工程机器人前去运送。”

  “星网,发生了什么?”知晓能源问题已经解决,执政官还是忍不住好奇询问道。

  “我正在与黑潮中的新手级力量展开交锋,收集数据信息。”

  “星网你获得游戏资格了?”2号执政官顿时瞪大了眼睛。

  “没有,你最近战略室值班,所以不清楚发生了什么,我正在通过弹幕指挥获得游戏资格的玩家对抗黑潮。”

  2号执政官顿时脑袋宕机,无法将作战指挥和弹幕联系起来。

  但他没有多问,意识到星网正在忙碌,果断切断通讯连接,不占有多余的数据处理,哪怕通讯占用量微不足道。

  切断连接后,星网的脑海中浮现大量画面。

  每一幅画面都是一次预测模拟,判断地念邪灵操控下的黑潮走向。

  指令弹幕开始以每秒数万条的频率发送。

  “空城旧梦,血量12%,使用中级恢复药剂,保持血量健康。”

  “白夜奏鸣曲,对战团14分团2组石像流玩家机械神甫释放星移。”

  “破晓星辰,生命连接12分团8组玩家苍穹观测者,吸收承伤百分比调整为:83%。”

  “暗影鬼舞,地图坐标地点7890.5678,释放墨焰+奔雷+极速进行输出,打空精神力条。”

  ……

  弹幕发送的速度在此期间降低频率。

  并非能量不足。

  它发现过快的指挥弹幕,参战玩家理解需要时间,反而会影响玩家的战斗效率。

  如何解决这个问题,星网采用两种方式。

  首先是将指挥弹幕的发送频率降低,其次是以逗号隔开的关键词方式构成指令,而不是一句话。

  例如:残血,中级药剂,后退14米。

  指令精简后,参战玩家理解起来就容易多了。

  双方的战斗逐渐白热化,双方都进入高频操作模式。

  “地念,坐标2932.28492的玩家族输出单位正在蓄势,提前防御。”

  “3团(分散弹幕发送)放弃攻击,喝药。”

  “地念,放弃防御,对方开始喝药恢复状态,建议即刻生成攻击型邪祟进行轰击。”

  与当初神王的指挥模式不同。

  双方的指令瞬息万变,前一秒还在要求进攻,下一秒弹幕却变成了防御。

  高频操作的过程中,双方都在收集对方的习惯逻辑。

  通过习惯逻辑进行反制,是地念邪灵压得神王喘不过气来的关键原因之一。

  与神王的每一次对抗,地念邪灵都能收集到神王的习惯数据。

  当这些习惯数据拼凑,组合构成了神王的思考逻辑链数据。

  神王作战策略在地念邪灵眼里近乎透明。

  它甚至可以通过战争运营,让神王掉进自己的陷阱。

  给出策略1、2,实则在准备策略5,神王会它给出的策略1、2,主动去布局3、4,助推战争走向它想要的5。

  但这一招对星网却不好用。

  星网的指挥生成逻辑,可以一秒钟进行无穷变更。

  本质上星网是智脑,没有普通生灵的思维惯性,下达的所有指令从不以习惯为导向。

  导致高频对抗中,邪眼提供的数据根本无法构成星网的习惯逻辑链。

  就像是拼图,神王逻辑链被过多记录,已经是一块被凑齐的逻辑拼图。

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