扫一眼拼图就能大致判断神王的下一步指令走向。
在神王改变自己的习惯逻辑前,这块拼图可以用来提前预判神王的想法。
但星网每次给的都是不同的逻辑拼图块,这些指挥逻辑无法相互组合,构成一块完整的逻辑拼图。
降临怪物世界以来,这是地念邪灵眼里第一个让他感受到极致压力的指挥型对手。
……
接近六万名玩家的极致细节操控,对星网而言并不难。
但这一战也让它发现自己和地念邪灵相比,存在诸多短板。
其中一个较大的问题来自现实层面。
能源的供应会随着细致操控的玩家数量增长,呈指数级提升。
假设百亿级以上的玩家数量,需要它同时进行细致指挥。
仅凭现实世界的普通资源,哪怕最高的S级能源供应也不足以维持能量长久消耗。
解决问题的方法只有一个,那就是进入怪物世界,以怪物世界的高等灵性资源填补指挥消耗。
但在这个问题的基础上,它还需要解决一个问题。
进入怪物世界后的它很有可能只是一名非常普通的玩家,如何才能运用现实中的庞大数据处理能力。
又或者说,获取怪物世界资格后,是否能以现实世界的生命为模版进入。
获得资格前,这一系列问题都无法得到明确的答案。
而它要做的,就是尽可能的在进入怪物世界前布局未来,扩大月蚀族,乃至自身的影响力。
这也是它答应神王,参与指挥作战的原因。
帝冢山脉方向,惨烈的碰撞还在继续。
虽然有星网助力,六万规模的玩家打出了哪怕12万名玩家都没有过的战争效率。
但在双方的实力对比上,存在显著差距。
这根本不是星网的能力可以弥补。
随着黑屏的直播画面越来越多,战争无可避免地向着战败方向倾斜。
但星网却没有放弃继续指挥战争。
地念邪灵通过战争收集玩家数据,它也在通过战争收集地念邪灵的习惯数据。
习惯可以改,但在需要极短时间内需要作出反应的关键时刻,仍会下意识用习惯的方式去驱动想法。
与星网的凝重不同,此时联合战团的玩家却是打嗨了。
虽然战败已成定局,但他们从未打过这般酣畅淋漓的一战。
更准确地说是,从未在对抗地念恶霸时,像现在这般将自身的能力发挥得淋漓尽致。
1号游客的高频指挥,甚至让战团里的玩家产生了自己的呼吸节奏都要被安排的感觉。
什么时候喝药、什么时候输出、什么时候保护队友……全程轻松愉快,看一眼弹幕就可以打出亮眼操作。
哪怕是地念恶霸,也无法在这位超级指挥官手里占据多少优势。
甚至在许多时候,在1号游客细节到令人发指的战争运营下,地念恶霸屡次被按在地上摩擦。
没有什么比看到地念恶霸吃瘪,更让玩家们感到高兴了。
战争即将结束,战团语音频道里剩余的玩家都在欢呼:1号牛逼!
但此时的星网却是将视线聚焦在神王身上。
神王眼里的自己是破绽,但在它眼里亦可以是反制的手段。
……
天渊领域节点,邪眼高塔平台上。
地念邪灵的神色无比凝重。
对方指挥官的能力提升已经不能用“快速”二字形容,更像是换了一个玩家族指挥官。
无论是指挥方式,还是指挥能力都与之前那个不在同一个等级。
有着天壤之别。
战争即将结束,它迫切想要知道答案。
感知视角里,熟悉的身影被光盾层层保护,这次对方指挥官不再隐藏,直接坐镇玩家军团的正中心位置,布下层层防御壁垒。
现在战争游戏已经结束,地念恶霸决定找对方谈谈。
光盾防御看似牢固,但在它眼里毫无意义。
念头转瞬间,前方涌动的黑潮快速聚集、压缩,最终生成虚空系兵种:虚空瞬闪。
感知精准定位,解析出空间坐标。
但在即将出手之际,地念邪灵心中却产生了怀疑。
它本就怀疑玩家族的指挥官已经更换,根本不是之前抓获过的那名玩家族指挥。
其次,对方被光盾环绕保护的行为也很愚蠢。
空间系能力完全可以穿透能量屏障空降。
坐镇光盾保护下的战团中央,和没有任何保护并无实质区别。
带着疑惑,它让邪眼提供细节感知视角。
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