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第206章 星网智脑VS地念恶霸

 扫一眼拼图就能大致判断神王的下一步指令走向。

  在神王改变自己的习惯逻辑前,这块拼图可以用来提前预判神王的想法。

  但星网每次给的都是不同的逻辑拼图块,这些指挥逻辑无法相互组合,构成一块完整的逻辑拼图。

  降临怪物世界以来,这是地念邪灵眼里第一个让他感受到极致压力的指挥型对手。

  ……

  接近六万名玩家的极致细节操控,对星网而言并不难。

  但这一战也让它发现自己和地念邪灵相比,存在诸多短板。

  其中一个较大的问题来自现实层面。

  能源的供应会随着细致操控的玩家数量增长,呈指数级提升。

  假设百亿级以上的玩家数量,需要它同时进行细致指挥。

  仅凭现实世界的普通资源,哪怕最高的S级能源供应也不足以维持能量长久消耗。

  解决问题的方法只有一个,那就是进入怪物世界,以怪物世界的高等灵性资源填补指挥消耗。

  但在这个问题的基础上,它还需要解决一个问题。

  进入怪物世界后的它很有可能只是一名非常普通的玩家,如何才能运用现实中的庞大数据处理能力。

  又或者说,获取怪物世界资格后,是否能以现实世界的生命为模版进入。

  获得资格前,这一系列问题都无法得到明确的答案。

  而它要做的,就是尽可能的在进入怪物世界前布局未来,扩大月蚀族,乃至自身的影响力。

  这也是它答应神王,参与指挥作战的原因。

  帝冢山脉方向,惨烈的碰撞还在继续。

  虽然有星网助力,六万规模的玩家打出了哪怕12万名玩家都没有过的战争效率。

  但在双方的实力对比上,存在显著差距。

  这根本不是星网的能力可以弥补。

  随着黑屏的直播画面越来越多,战争无可避免地向着战败方向倾斜。

  但星网却没有放弃继续指挥战争。

  地念邪灵通过战争收集玩家数据,它也在通过战争收集地念邪灵的习惯数据。

  习惯可以改,但在需要极短时间内需要作出反应的关键时刻,仍会下意识用习惯的方式去驱动想法。

  与星网的凝重不同,此时联合战团的玩家却是打嗨了。

  虽然战败已成定局,但他们从未打过这般酣畅淋漓的一战。

  更准确地说是,从未在对抗地念恶霸时,像现在这般将自身的能力发挥得淋漓尽致。

  1号游客的高频指挥,甚至让战团里的玩家产生了自己的呼吸节奏都要被安排的感觉。

  什么时候喝药、什么时候输出、什么时候保护队友……全程轻松愉快,看一眼弹幕就可以打出亮眼操作。

  哪怕是地念恶霸,也无法在这位超级指挥官手里占据多少优势。

  甚至在许多时候,在1号游客细节到令人发指的战争运营下,地念恶霸屡次被按在地上摩擦。

  没有什么比看到地念恶霸吃瘪,更让玩家们感到高兴了。

  战争即将结束,战团语音频道里剩余的玩家都在欢呼:1号牛逼!

  但此时的星网却是将视线聚焦在神王身上。

  神王眼里的自己是破绽,但在它眼里亦可以是反制的手段。

  ……

  天渊领域节点,邪眼高塔平台上。

  地念邪灵的神色无比凝重。

  对方指挥官的能力提升已经不能用“快速”二字形容,更像是换了一个玩家族指挥官。

  无论是指挥方式,还是指挥能力都与之前那个不在同一个等级。

  有着天壤之别。

  战争即将结束,它迫切想要知道答案。

  感知视角里,熟悉的身影被光盾层层保护,这次对方指挥官不再隐藏,直接坐镇玩家军团的正中心位置,布下层层防御壁垒。

  现在战争游戏已经结束,地念恶霸决定找对方谈谈。

  光盾防御看似牢固,但在它眼里毫无意义。

  念头转瞬间,前方涌动的黑潮快速聚集、压缩,最终生成虚空系兵种:虚空瞬闪。

  感知精准定位,解析出空间坐标。

  但在即将出手之际,地念邪灵心中却产生了怀疑。

  它本就怀疑玩家族的指挥官已经更换,根本不是之前抓获过的那名玩家族指挥。

  其次,对方被光盾环绕保护的行为也很愚蠢。

  空间系能力完全可以穿透能量屏障空降。

  坐镇光盾保护下的战团中央,和没有任何保护并无实质区别。

  带着疑惑,它让邪眼提供细节感知视角。

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