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第220章 大战落幕(求月票)

  听了星网的分析,神王短暂思索后恍然点头。

  他明白了1号游客的想法。

  以地念邪灵的思维逻辑判断,结合它收集的玩家攻略库里信息,书言战士仿制黑潮邪祟大幅度提高了地念恶霸眼里的“仿刻”判定。

  而地念恶霸数据库里只有领主命魂的数据,它现在还需要更多的源初信息来对玩家族的能力进行更详细的判定。

  “真的会主动给我们吗?”得出结论后,神王好奇询问道。

  “不确定,但推演的概率更倾向于主动给。”

  “那为何始终不给?”

  “我们越在乎,地念恶霸便越是不想给,这是一种情绪上的报复,或许它很早就想给,只是我们的反应过于渴望,让他选择拖延再给……但这一切仅是我基于现有情报的判断,不一定就是真相,或许地念恶霸根本就没有这方面的想法。”

  交谈间,战争已经走向尾声。

  复活后重新参战的玩家,已经跟不上黑潮与虫潮的暴兵速度。

  玩家军团即将成为率先退出战场的一支势力。

  而黑潮与虫潮的绞杀还是和最初时那般疯狂,全程高能,根本没有停歇的意思。

  地念邪灵也在这时亮出了始终囚禁在黑雾中的冰雾吐息,开始整活。

  但指挥权在1号游客手里。

  玩家虽然渴望,还是选择听从1号游客的指令作战。

  无论是贴近挑衅,还是从前排玩家头顶俯冲划过,1号游客的指令都是以继续推进战争为主,根本不在乎源初怪物的存在。

  正如星网猜想的那般,面对毫不在意的玩家,地念邪灵拿源初怪物恶心玩家的想法变淡。

  没有回应,最是无趣。

  此时,天渊领域节点高塔上。

  地念邪灵悬空站立,意识操控黑潮作战的同时,有些纳闷:

  “玩家族这是怎么了,不是很在乎源初怪物吗?”

  面对询问,邪眼的声音在它的脑海中响起:

  “地念,可以肯定玩家族很在乎,从上一轮战役中就能发现玩家族成员对源初怪物的渴望,甚至这次集结规模如此庞大的战力参战,主要目的也是为了这只源初怪物。”邪眼给出回答后沉默了数秒,继续道:

  “但玩家族的神秘指挥官显然意识到我们真要防守,以玩家族现有的战力根本抢夺不到,所以干脆选择了放弃。”

  听了邪眼的解释,地念邪灵点头:

  “既然不愿意抢,那这只源初怪物也就失去了意义,等会找个机会送给它们。”

  开战时,源初怪物始终被它留在高塔附近。

  除非玩家有能力将它斩首,不然根本无法从它手中夺走源初怪物。

  现在源初失去戏耍玩家的意义,也就剩下了测试用途,以此获取更多玩家族的能力信息。

  正如星网预料的那般,发现玩家不再对源初怪物不再感兴趣,地念邪灵选择了直接赠送。

  通过抛投的方式将冰雾吐息送入玩家战线。

  随后感知扩散,开始观察玩家的行为。

  但星网却在这时下达了活捉的指令,附近的玩家当即释放束缚特性,将冰雾吐息囚禁。

  可以肯定,地念邪灵很好奇玩家会怎么处理。

  研究、接触、击杀……无论这些信息是否对地念邪灵有用,星网要做的就是将情报的表现复杂化。

  选择让三名玩家护送被囚禁的冰雾吐息往帝冢村方向折返,给地念邪灵的猜想增加更多的可能性。

  这是能力获取上的复杂化。

  至于能力表现层面,无法防范。

  地念恶霸必然会在下一次战役,或是往后多次交手中发现玩家已经掌握了冰雾吐息的能力。

  但星网好奇的是,地念恶霸到底会如何应对。

  理论上最好的应对方式只有一个。

  往后帝冢山脉地区只要出现源初怪物,地念恶霸就会将其击杀,让源初怪物以随机刷新的方式在怪物世界的其他地点重生,避免源初怪物与玩家接触。

  但这种方式也仅能限制帝冢山脉地区。

  伴随玩家军团的发展,节点空间正在不断增加。

  帝冢山脉、彩雾海岸、凛冬雪原、地窟世界……往后显然还会有更多的分支节点出现。

  通过玩家军团的发展趋势可以看出,新节点的诞生与玩家数量的增长有关。

  怪物世界是真实世界,除了极少数地区可以刷新怪物,大部分地区被玩家探索过后,短时间内难以生成满足萌新玩家需求的资源。

  例如彩雾海岸附近地区已经没有任何怪物可以狩猎,需要探索更远的地区才能狩猎到怪物。

  或是地区强度升级,导致萌新玩家无法在此地区狩猎成长。

  例如帝冢山脉和凛冬雪原这两个地区。

  最初这两个地区都非常符合萌新玩家的成长所需。
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