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第221章 完了,出不去了(求月票)

  第221章 完了,出不去了(求月票)

  听到地念邪灵说要将自己永远囚禁,神王顿时绷不住了。

  这简直比杀了他还难受。

  他记得当时论坛曾热议过一个话题,时间大概在四个月前。

  有人在论坛发起讨论:玩家的弱点是什么。

  帖子里有许多玩家举例了己方玩家存在的各种“弱点”。

  例如。

  玩家是怪物世界的新人势力,进入游戏才数月时间,和那些强族相比还是有着短时间内难以逾越的差距,只能说机制强,但战力着实堪忧。

  论坛有名的势力随便拉出来一个都能暴打他们玩家。

  除了新手村两大恶霸。

  古神族、魂归族、书言、飞升族、极乐族……无论哪支势力都能轻松干翻他们玩家。

  所以发展时间短,是玩家最大的弱点。

  也有玩家表示,他们玩家最大的弱点就是技术太差。

  怪物世界的各族生灵,在战斗技术上要完全碾压玩家,这方面的成长需要时间积累。

  其他各种观点还有很多。

  祭力不够花、过度自信、依赖攻略,等等。

  但这些说法在神王看来,都只能归结于问题,而不是弱点。

  直到有一名玩家提出了一个引发热议的观点,是这么说的:

  玩家现阶段最大的优势不是狩猎后快速成长,也不是星脉组合、命魂等级、锻体等级带来的规则力量加持,其实最大的优势是死亡后能够无损复活,然后才是星脉组合等规则能力带来的战力加持。

  假设没有死亡复活机制加持,其他能力强上一倍也顶不住各方强族的压力。

  玩家绝对会被新手村两大恶霸给打自闭,甚至连帝冢村空间都不敢出去。

  这是源头上的托底机制,保证了玩家以“无敌”姿态探索怪物世界。

  所以玩家的最大的弱点是:被限制复活。

  想要从源头限制玩家复活,怪物世界的各方势力必然做不到。

  除非是游戏里的角色降临现实,然后拔了星网的网线,并关闭月蚀族的游戏服务器。

  但这个假设显然不可能成真。

  唯一可行的方式只有一个:将玩家囚禁。

  还要在囚禁的基础上,满足三个条件。

  第一个条件,限制玩家行动,防止玩家通过自残等方式死亡。

  第二个条件,维持玩家生命力,防止玩家因为饥饿或是疾病死亡。

  第三个条件,限制玩家被外部力量救援,或是囚禁的地点没有玩家可以踏足。

  有了这三个条件助力,理论上玩家就像是被关押在鬼离族地底洞窟里的源初怪物“祈愿”。

  逃不掉,死不了,回村无望。

  其他游戏里普遍都有一个设定“强制脱离”,玩家陷入某种无法动弹的境地,或是卡入场景BUG时可以通过强制脱离直接回城。

  但怪物世界这款游戏没有强制脱离机制,所以被敌对势力囚禁,就是玩家最大的弱点。

  神王当时看这则回复时,就觉得很有道理。

  还曾幻想过,自己陷入此等绝境时该怎么办。

  事实就是,没有外力求援,自己还无法自杀离场,这种困境根本破不了局。

  但令他没想到的是,帖子里假设的困境,还真让他给遇到了。

  地念恶霸竟然想要囚禁他,而不是像前两次那般直接击杀。

  这让神王顿感大事不妙。

  自己怕是没法脱身了,往后都得陪伴在地念恶霸身边,当一个碍眼的挂件。

  “恶霸,商量个事。”

  “不放。”地念恶霸悬浮在半空,甚至懒得看一眼神王,意识继续操控黑潮吞噬资源。

  “恶霸,你当真以为我跑不掉?”

  “我将你囚禁在这里就是想瞧瞧你到底会如何逃跑,你随时可以施展你隐藏的能力离开,我拭目以待。”

  神王听闻,心中颓废叹息。

  完了,他真就成了地念恶霸的挂件。

  望着还在操控黑潮的地念恶霸,神王恨得牙痒痒。

  他决定尝试让地念恶霸主动杀死自己。

  有了想法,他当即唤出星脉界面,他果断购买了精神震荡命魂和嘲讽命魂。

  随后一记精神震荡打向悬空的地念恶霸。

  正在操控黑潮行动的地念恶霸甚至没有看一眼神王,当即抬手一挥,半透明的精神壁垒在身前构成,轻松抵御了他的精神震荡冲击。

  发现精神冲击没法奏效,他果断改用嘲讽特性。

  嘲讽领域扩散,开始冲击地念恶霸。

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