p;每次在“宿主”操控下击杀一个生灵,便能吞噬被击杀生灵的血肉与精神力。
并能通过宿主的肉体与精神痛楚,额外获得一份规则衍生力量(宿主越强,目标越强,反馈力量越多),并会将其中的一部分力量反馈给宿主,让宿主产生“人剑合一”的错觉,建立更强的信任。
反噬阶段(成熟体):
操控宿主的行为,让宿主产生痛苦、绝望、愤怒等情绪,直至宿主在情绪中崩溃,完成神器规则的成长闭环,最终回归神器族手里。
……
看完解析信息,乔武不由地一愣。
他还以为自己触发了游戏里的隐藏机缘,却没想到是隐藏陷阱。
这把造型霸气的残剑,竟然会吞噬宿主成长。
解析介绍中说得很明确,坑害宿主便是残剑获取规则生成能量的一种方式。
对此,乔武倒是不觉得奇怪。
就像是逆潮军团通过战争获得战争之力,古神族通过竞技场获取斗魂之力,阿乐通过娱乐城产出极乐之力,书言通过写故事获取关注度……这些行为看似奇葩,但本质上都是在顺应规则生成能量的逻辑。
神器规则显然也是其中一种,需要神器通过坑害宿主达成规则运转的逻辑闭环,生成规则能量。
宿主越惨,神器获得力量越多。
“有点意思。”
就在乔武观察霸剑的同时,重伤断裂的霸剑也在观察乔武。
破碎的身体已经达到极限,它迫切需要一个宿主为自己恢复伤势,获取规则能量。
而站在不远处的乔武,便是它选中的临时过渡宿主。
从气血波动与精神力波动来看,霸剑便给出了明确判定:对方十分弱小。
但它要的便是弱小。
也唯有弱小,才渴望获得更强的力量。
遇到自己,只会将自己视为机缘,从而让它有机会陪伴成长,并逐步建立信任。
如果是更强者,只会将它视为战斗工具,很难建立绝对的信任。
回想起刚才的遭遇,霸剑心中郁闷。
事情的起因是半年前。
再次更换宿主的它,降临在一片被群山环绕的峡谷地区。
里面有一座降临势力建立的小村落。
它与上一任宿主的相识,便是在那里。
宿主是一个有着银灰色毛发的异族少年,初次见面时正在被一群深褐色毛发的族人围殴。
它们用爪子撕扯着少年不同于其他族人的毛色,嘴里骂着“不祥的杂种”。
少年蜷缩着身体,金色瞳孔里闪烁着倔强,却没有发出一声求饶。
暗中观察后,霸剑便在那时决定,这就是它要找的下一任宿主。
当遍体鳞伤的少年独自在悬崖边舔舐伤口时,它从黑夜中显形,与少年展开初步接触。
挑选少年成为宿主,主要也是看中它单纯易操控的性格,以及被族群排斥的处境。
首次接触便是神器族特有的“滴血认主”,伪装成专属神器,承诺帮助少年获得力量赢得尊重,实则计划逐步摧毁它的希望。
事实上就连绑定的步骤也是毫无意义,本质上也是为了迷惑宿主,更多是为了绑定后读取宿主的内心想法。
这种绑定方式,有无数种方法可以解除。
接下来,它便开始了坑害之路。
首先是引导异族少年进行各种危险训练,通过狩猎等方式获得它反馈的力量,在绝境中吸收少年的各种负面情绪。
建立信任的过程中,它还暗中挑拨异族少年与族人的关系,加深它在族群里的孤立情况。
潜移默化的影响,让原本深爱族人的少年对自己的族群产生强烈不满。
期间,霸剑还释放力量影响少年的族人,坐实族人眼中少年带来不祥的观点。
例如有一次,他故意指引少年挑战被瘟疫污染的怪物,使其感染诅咒。
在治疗过程中却故意偷偷加剧诅咒效果,制造族人见死不救,甚至故意坑害的假象。
一次又一次的事件中,不断积累的愤怒和绝望,最终摧垮了异族少年的心理防线。
它在那时煽风点火,释放力量催化点燃了少年压抑在心中的怒火。
最终,少年在压抑中爆发。
霸剑清楚记得那一夜。
村庄化作火海,情绪失控的少年持着它,将全村族人屠戮殆尽。
当意识恢复清明,剩下的只有无尽的悔恨与绝望。
少年跪倒在村庄前,望着化作火海的村庄捶地哀嚎痛哭,负面情绪极致爆发。
但在霸剑眼里,这却是一场完美的饕餮盛宴。
体内的“神器规则衍生烙印”不断吞噬负面情绪,反馈它更强的力量,让它得以飞速成长。
但宿主还未玩坏,它的游
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