第273章 我有外挂:神秘商店
源初祭坛。
祁胜的视线在多个场景中跳转。
经过半个多月的论坛热议,前往投影传送阵,参与挑战恶霸联盟的玩家越来越多。
期间有过几次恶霸联盟的协同作战,可以发现地念邪灵“网吧开黑战术”进步飞速,每次与玩家军团交手,都能以碾压优势获得胜利。
但玩家也学聪明了。
不再专攻鬼牙这条路线,改为多线作战,让恶霸联盟的线下五黑(投影作战),改为线上五黑(纯精神交流)。
让地念邪灵为首的恶霸联盟,在战争计算上消耗更多的资源。
短暂关注五个战场的情况后,祁胜翻看起最近的收益。
近期,又有两只源初被成功收容。
这两只源初的特性效果都很有意思。
第一只是玩家“何不成仙”率领的小队在森罗林境地区收容的五代源初怪物:财力。
特性效果是,计算随身财力释放一道规则光束对目标进行打击,自身携带的财力越高,伤害越高。
这是迄今为止最特殊的命魂特性,伤害强度不受气血强度和精神力强度影响。
只受到玩家携带财富,以及与命魂等级的影响。
财力的判断标准也很简单,自身携带的一切都可以计算为财力。
祭力、武装载具、共鸣武器、甚至是仓库里的灵矿石、灵植,都可以计入财力计算范围内。
唯独玩家体内的东西不计入财力范畴,例如气血强度和精神力强度,乃至其他命魂的等级。
财力的判断标准更像是依附于玩家的外力。
每次释放需要消耗精神力,身上携带的资源越多,打出去的额外伤害加成就越高。
财力命魂刚登场,就被绝大部分玩家嫌弃。
无论是普通玩家,还是顶尖公会的玩家,普遍都不会囤祭力,或是囤积资源。
手里有资源,他们首先想到的是变现成祭力,然后转换为自身实力。
这也是玩家眼里怪物世界的核心玩法,祭力只是工具,自身实力才是核心。
所以财力的特性效果对普通玩家而言毫无意义。
玩家在论坛讨论得出,可以镶嵌“财力”命魂的玩家只有两类。
分别是金币商会的商人流玩家,以及交易行倒卖各种资源的“倒狗流”玩家。
这两类玩家的特点就是身上必然囤积有祭力,或是各种类型的资源,这都可以计算成财力伤害。
最后的投票环节,73.8%的玩家在黑夜将至的帖子里,将票投给了:T5强度命魂。
刚登场的五代源初,被玩家以投票形式打入了下水道,被视为版本冷门命魂。
第二只源初是玩家“海上生明月”在逐日之地收容的五代源初:暴击。
特性效果是,消耗精神力,或是气血对下一次攻击附加暴击判定,初始1级状态下可以造成1倍伤害。
暴击命魂最有意思的一点是,所有攻击都能附加暴击。
刚登场的暴击命魂除了购买价格昂贵,没有任何缺点,可以适配输出类型的所有流派。
其中增幅效果最明显的无疑是刺客流,以及走极致输出路线的的法系玩家。
这类流派的特点是牺牲其他属性,换取极致的爆发输出。
本就拥有不俗杀伤力的刺客流玩家,在获得暴击命魂的特性加持后,在测试塔的表现堪称爆炸。
尤其是通过影子叠满“禁刃”效果后,施加暴击效果的输出在40级命魂下就能叠加4倍伤害。
暴击流由此诞生。
但这个命魂注定无法成为主修命魂。
所有被玩家挑选为主修的命魂,都有一个特点,特性效果必须是一个流派的核心命魂。
论坛攻略党玩家认为,暴击命魂的成长收益较低,并且没有自身属性加成,主修暴击命魂本质上是在削减自己的输出伤害。
因为暴击命魂的本质是伤害乘数放大器,伤害收益完全依赖于基础伤害的高低。
发帖的攻略党玩家以暴击、力蛮斧,这两个命魂举例。
测试中使用的是很普通的6级星脉,战士流搭配。
镶嵌的分别是暴击、力蛮斧、破碎刀、罡气、食气、血魂牵引。
40级暴击,其他命魂都是1级,击打木桩造成的伤害数值为:504.7点。
40级暴击带来的是3.9倍增益伤害,其他命魂+玩家属性造成的伤害是103点,经过暴击加成后变成504.7。
同样的组合,40级力蛮斧的伤害系数加成是1.45倍,加上玩家自身属性带来的特性增幅以及其他命魂的特性效果加成,这一击能打出296点伤害。
附带1级暴击的1倍增幅,最终伤害数值为:592点。
还是同样的组合,将40级命魂的进化点拆分成
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