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第275章 终极加点,天魔体系(求月票)

  第275章 终极加点,天魔体系(求月票)

  源初祭坛。

  祁胜的视线在不同玩家群体间跳转。

  恶霸联盟的成立,间接加快了玩家军团的发展速度,让玩家挑战恶霸的热情高涨。

  最近有三个联合战团进入他的视野。

  他们为了挑战恶霸联盟招募了大批新人加入,期间还合并了几个有潜力的小公会,已有在新手村站稳脚跟的趋势。

  除了传统的战争模式,也有许多从未登场过的奇思妙想在对抗恶霸联盟的战争中登场。

  例如,前段时间很火的“潮汐轮换战术”。

  攻防一体,拉低上限的同时,也提高了自己的下限。

  玩家正在通过实战应用,让许多构想中的概念变成现实。

  在此期间,论坛的一则帖子吸引祁胜关注,也引发了玩家热议。

  起因是最近大火的战术讨论中,有考究党玩家提出了一个疑问。

  【身为考究党玩家,总是喜欢抠细节,最近看了很多战术讨论帖,有一个问题让我感到十分疑惑。】

  发帖人:我就爱逼逼。

  内容:

  我对怪物世界这款游戏的细节设定非常满意,但有一个问题始终困扰着我,所以发帖来和大家讨论一下。

  为什么怪物世界的各族文明,普遍都是以肉体成长作为战力建设的核心方向,而不是像许多科幻小说中那般通过先进的武器毁灭对手,例如二向箔这类降维打击武器,而是还在进行最原始的两军对垒冲杀?

  所以,为什么在这个高度发达的多元文明世界中,文明间的冲突依然以肉体对抗为核心,而缺乏更先进的超远距离大杀伤性武器呢?

  我在深入研究怪物世界的背景资料后,发现游戏中的许多种族其实都拥有星际旅行能力或是跨空间技术,这表明它们的技术水平理论上应该能够发展出类似科幻故事中“二向箔”这样的超级武器,或者至少是超级能量武器和自动化战斗系统。

  然而实际场景中,我们除了机械军团这个势力,绝大部分种族都是依靠肉体强化和近战武器进行战斗,包括最强大的黑潮军团体系,这种设定似乎与它们展现出来的战力水平不相匹配。

  那么问题来了,既然拥有如此强大的力量,为什么各族之间的战斗仍然停留在肉搏层面。

  从合理性的角度看待,这类设定是否符合现实逻辑?

  ……

  这个问题,在论坛迅速发酵。

  热度很快冲上了论坛热度榜单的第一。

  评论区的回帖量短时间内飙升。

  评论区:

  开什么玩笑:因为这是游戏啊,上界生灵现实中就能使用各种杀伤力巨大的能量武器,所以在游戏里换点新东西很合理是吧,你玩个游戏这么抠细节没必要了吧,两军对垒冲杀的模式看似原始,但很带劲有没有。

  何不乘风直上九重天:其实这背后还真有非常合理的解释,首先你要明白一件事,怪物世界战力体系设定中,最强的力量不是某族掌握的某种技术,而是规则力量,规则力量的本质是能让火焰在深海中燃烧,令江河向天际倒流的改写现实能力,而许多技术的发展都依赖现实逻辑,规则这种反逻辑的力量会让你的技术彻底失效。

  举个例子,你的武器是一把火焰枪,它释放火焰燃烧需要氧气、热量传导这些基本物理法则。

  但对手掌握了“此方天地禁止燃烧”,或是没有氧气的规则力量,你的火焰枪直接就变成了一块废铁。

  所以我们玩家体系的命魂特性最强的优势就在于,任凭你什么环境,命魂特性的力量都能释放出去,无法被任何规则影响或是修改。

  所以技术的发展除非能铸造成“规则”,不然注定没有意义。

  福建人不好吃:也没有吧,当年机械军团不就是超远程一发能量光束,把帝冢山脉大地都给轰穿了,这种力量怪物世界还是普遍存在的,只是我们接触的少了,附近的几个势力又都是肉体进化加点的势力,所以就觉得大家都在加点肉体,而没有研发超级武器。

  小小怪下士:有没有一种可能,黑潮体系的邪祟兵种本质上就是武器,掌握超远程的术法轰炸、空间跳跃、吞噬进化,你提到的技术黑潮体系都有,只不过将武器半生命化了,所以才让你觉得,大家都像是古代战争一样进行着两军对垒互殴,等地念恶霸实力变强了,生成的高等邪祟就能拥有类似一个邪祟毁灭一个地球的力量。

  ……

  在帖子里的回复讨论中,有一个回答的点赞数量飞速激增。

  祁胜查看后,也觉得提到的观点很有意思。

  不知道取啥名:

  同为考究党玩家,日夜在图书馆翻看背景资料的我可以详细回答你这个问题。

  前面老乡提到的规则力量就是很合理的解释之一,这方面我就不深入细说了。

  以下是我个人的观点。

  其实各族文明普遍选择强化肉身而不是研发大规模杀伤性武器(如二向箔、能量武器等)作为战力建设的核心,这个设定并非漏洞,而是基于资源有效使用的合理进化路径。

  接下来我会从多个角度分析,为何肉身强化在怪物世界是更优的发展方向。

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