sp; 远处天空升起一颗信号弹。
左右两侧远方农田瞬间掀起一股泥海,D军士兵已经在神州士兵不经意间完成包围。
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嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟!
LOS!LOS!
Berechnen! Für den Führer!
D军士兵群高喊着口号冲锋。
他们从泥地里跳出,前面的边跑边举抢开火,后面的枪往下放点,避免擦枪走火。
神州士兵放眼望去,每个方向都有大群D军。
尽管D军冲锋时十分分散,但处于包围圈中心的神州士兵估摸着这些人至少有150多人以上,他们还是估计少了。
冲锋D军显着太密集,各个方向掩盖住他们身后一大堆人。
“好家伙,对面为了灭我们,怕不是出动了几个连,我这辈子还没受过这么大排场,这么多战功拿回去,这不该连升三级职位。”
神州机枪兵调转枪口,边调侃边朝各个方向扫射,已经看淡死亡。
冲锋D军像被割麦一样成片倒地,D军伤亡开始直线上升。
神州士兵不再抱有任何逃走希望,就地坚守阵地。
这些nc开发的恐怖战争武器把他们守护到现在的人民全都杀掉,神州士兵要让对面付出代价,一切灾难的来源或许就是他们。
双方在平原农田内进行中近距离枪战,双方拼的是手速和精准。
近距离交战,D军士兵很快占上风。
交战火拼仅过1分钟整,神州大部分士兵子弹用光。
他们的弹药量,早在之前一系列营救人民的行动中就消耗殆尽。
在来到这营救上级家属之前,他们就在市区作战消灭了2000多头丧尸。
神州士兵没有倒在与丧尸作战中,而是因上层开后门小灶指挥“失误”坑害。
如果不是因为离这里近,他们早就可以拒绝上级命令而按照计划正常回到避难所。
神州狙击手在近距离交战消耗完所有子弹,他们趴在农田泥地中拆下倍镜当场砸坏,将狙击枪关键部件摧毁并试图砸坏枪身。
前面有一台装甲怪物,后面又有一大堆被感染的人民,而左右两侧则是发动钳行攻击的D军,神州军队被夹在中间。
在后面,卡车驾驶员们被亡灵丧尸分尸啃食,国防军缴获11辆没有车窗并有血迹的神州运兵卡车。
刚开始火力压制怪物装甲车的6名机枪手,现在身上没有任何备用弹药,机枪变成烧火棍。
血肉装甲车似乎在嘲笑这种攻击,在6名机枪手子弹消耗完,亡灵式MG34机枪才开火还击。
仅10秒时间,血肉装甲车瞬间消灭这些给他挠痒的人。
但正是因为血肉装甲车的傲慢,让活人友军上来吸收一大批伤害,让一些不该有的伤亡出现,所有人除上帝视角观看的系统外,都没意识到这样可以避免的失误。
枪战火拼最后一刻,神州士兵没有任何备用弹匣,但四周敌军却比刚才交战的更多。
在双方距离只剩下100米时,国防军才开火还击,神州士兵瞬间全部倒下,一个接一个躺在地上。
当最后一名神州士兵躺下,战斗结束。
战斗结束时,D军在对方身体子弹内发现少量血液。
600多名国防军很快围上来,他们发现所有枪械基本上都毁坏了,只能将完好的枪械部件带走。
由于人数过多,有的人甚至从头到尾都没看清对方军队衣服。
在整个收起包围圈行动中,国防军之所以不敢过于远距离开枪尤其是通用机枪。
主要原因是每个方向都是已方军队,过远开枪瞄准可能非但没能击中敌军,反而可能会痛击友军。战场上没有开火准心击中提示,战斗每一步都要慎重和果断,不留神可能会给你或战友都会带来灾难。
上来就在远处开枪迅速解决战斗也不是不行,但可能无法大概率避免友军伤亡。
虽然可以促使战斗快速结束,从而避免更多伤亡。
但国防军却采用更稳健的方法,都不想背上伤害友军罪名。
伤亡情况很快统计出来,整个作战中,国防军阵亡40人,受伤43人,神州42人被全歼。
国防军将死亡战友尸体集中在一起并将他们身上武器卸下,商讨该如何处理。
携带战友尸体很麻烦,但又不忍心把他们扔在荒野当中。
双方尸体掺杂卷在泥地中,黑色泥土被鲜血染红,苍蝇趴在尸体上嗡嗡叫,天空是正常的,大地却是地狱。
一些面部沧桑的国防军老兵看着这些场景,眼睛恍惚之间回到一次战争,在遍布尸体无人区沼泽发起冲锋的第一视角画面不断闪烁。
由于这里没有定义为正式占领区,国防军不能就地埋葬战友。
所有人说不出话。
全都不宣而照的达成一种想法,能感应友军思想情绪的血肉装甲车也秒懂