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第481章 脑子能加多少战斗力?(求月票)

,转移到别的NPC身上。

  ——除非玩家能把加勒比海周边所有种植园,全部烧成灰烬。

  或者把加勒比海区域所有黑奴,全部干掉!

  但那就是真正的种族大清洗了,多半会引发“世界大战”级别的种族战争。

  开发组多半也不会允许。

  因此为今之计,除了去做支线、一个个种植园打听,也没别的办法。

  当然,纳尔逊例外。

  这张是明牌。

  所以布雷达种植园,才会有这么多人等在这里。

  当然,他们等在这里,不只是为了阻止黑奴起义,还有一个更现实的原因——

  据开心就超人所说:

  “纳尔逊的人头,经验非常丰富!”

  《碧海扬帆》升级很难,这已经是玩家圈的共识。

  去玩《霜雪计划》,够肝的话一天就能升20级。

  《战争之王》,三天就能把军衔肝上去。

  可《碧海扬帆》,现在已经上线半个月,最高级的玩家也才摸到5级的边缘。

  根本原因,就在于一天只能得到一次经验。

  而常规游戏中最常见的战斗经验,给得又很吝啬。

  玩家狂肝一整天,零点一结算,九成九都是个位数的经验:

  ——

  航行经验+5

  战斗经验+25

  采集经验+6

  游历经验+8

  交易经验+3

  委托经验+10

  垂钓经验+4

  好感经验+6

  铸造经验+5

  ……

  ——

  经验来源非常广泛,几乎做什么都有经验。

  但单个项目又给得太少。

  杀100个海盗给的战斗经验,也就比杀10个多一点点。

  哪怕是超级肝的人,单日拿到的经验也很难过百。

  大家一度以为,开发组就是希望大家休闲一些慢慢玩,不要功利心太强一直肝。

  直到开心就超人贴出他最新的经验记录。

  大部分都平平无奇,跟其他人没什么差别。

  除了其中一条:

  [战斗经验:+60]

  你终结了特殊精英单位——潜在领袖纳尔逊,战斗经验修正(*1.5)

  ——

  不是单纯的加一笔经验,而是直接乘算!

  开心就超人当场升级,踏入4级的第一梯队。

  看到这个经验数据,大家伙立刻就眼红了!

  所以这会儿蹲在布雷达种植园的玩家,很多都不是为了剧情和立场而战。

  而是真的很想、很想要这笔经验!

  甚至龙城飞将都特意跑过来蹲守。

  他不在乎什么起义和种族的义题。

  但他超想要经验!

  《碧海扬帆》每升1级,会得到身体素质的全面加强。

  除了固定加强外,还能在[体魄]、[灵巧]、[意志]三个选项中,选择一个特化方向,得到额外增强。

  这部分,龙城飞将特别馋!

  他超级想要一副无敌的体魄!

  等抢完纳尔逊的人头,他还打算谋划一下那些传奇大海盗的脑袋。

  经验一定也非常丰富!

  这么想的也不只是龙城飞将,很多玩家都看上了这条升级的“捷径”。

  只是这里有个小小的误区,被他们给忽视了——

  之前纳尔逊没有反抗,才让开心就超人白捡一颗人头。

  这让他下意识就觉得:纳尔逊很好杀。

  大家也都这么觉得。

  但重新复活的纳尔逊,已经失去记忆,不可能再束手就擒。

  一个未经磨炼的“准领袖”,虽然单体战斗力比不上那些[传奇]和[领袖]单位,也不是一两只小队可以轻松解决的。

  再加上“怀恨在心”的开发组,偷偷报复……

  ——开发组没有暗改纳尔逊的数值,但却以“跟大量玩家产生交互”为由,拉高了纳尔逊的智能等级。

  在不改变

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