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第233章 「铁躯」

  矩阵学院。

  方白被成片的发光卡片包围。

  每一张卡片上都记载了一种矩阵的分类。

  他的目光扫过悬浮的卡片。

  最终锁定在‘肉身强化类’上面。

  这就是他要找的。

  这类矩阵不单单是增强力量或速度,而是从根本上改造使用者的身体结构,使其突破凡俗肉身的限制。

  经过近一个小时的精密筛选,方白最终锁定了五个符合条件的矩阵。

  从460种基础矩阵中,精选了3种

  从49种可选一阶矩阵中,精选了两种。

  矩阵学院收录的所有基础和一阶矩阵加起来,总数高达种。

  肉身强化类仅占其中的509种,在所有分类中,算是比较稀少的一类。

  方白开始仔细琢磨。

  先看前三种基础矩阵。

  「铁躯」——全面强化型

  效果:均衡提升肌肉强度、骨骼硬度和神经反应速度。

  优点:无短板的基础提升,适合快速适应战斗

  缺点:提升并不突出。

  消耗:9格/分。

  特征:使用时体表浮现灰色金属光泽纹路

  「猎豹肌腱」——敏捷特化型

  效果:大幅提升移动速度和肢体灵活性。

  优点:适合游击战术和高速战斗。

  缺点:降低耐久和力量。

  消耗:12格/分。

  特征:无。

  「巨像之力」——力量特化型

  效果:集中强化上肢爆发力。

  优点:无。

  缺点:无。

  消耗:10格/分。

  特征:双臂肌肉会异常膨胀。

  方白心中原本的想法是,将「火球」给卸下来。

  用三个阀槽嵌入一个顶尖的一阶矩阵。

  但仔细一想,又觉得这么做不太划算。

  身体素质的确很重要。

  但若是用精神力驱动这种强化肉身的矩阵,就是1:1的消耗,没有任何增幅。

  肉身强度可以说是他的短板,但有「种花结」兜底,只要不是缺胳膊断腿,都可以完全恢复。

  他只要在极限状态下,能发挥出完全的实力就够了,受伤都在可以接受的范围,当初选择「种花结」圣痕,主要就是用来恢复伤势的。

  没必要太过刻意的去追求肉身强大,他并没有这方面的天赋增幅,投入越大就会损失越多。

  想到这里,方白继续去看那两个被选中一阶矩阵。

  「沸腾」——战斗亢奋型

  效果:血液沸腾,同时提升力量、速度并获得火焰抗性。

  优点:攻守兼备,附带元素抗性。

  缺点:会持续受到灼烧伤害。

  消耗:80格/分。

  特征:体表温度升高

  「血肉过载」——极限爆发型

  效果:在极短时间内爆发综合身体素质。

  优点:可瞬间逆转战局。

  缺点:每次使用后陷入短暂的虚弱状态。

  消耗:25格/次。

  能被方白选出来的都是方白比较看好的。

  后面的两种一阶矩阵,明显在各个方面都碾压基础矩阵。

  但消耗同样提升了不少。

  经过十几分钟的纠结,方白最终选择了看似最普通最基础的「铁躯」。

  选择能力不一定是什么厉害就选什么。

  得综合很多方面考虑。

  他虽然有近战方面的共鸣天赋,但他的天赋并非是大力出奇迹,也不是力气越大威力越大。

  「幽水」的强大和弱小得看注入了多少精神力。

  劈砍的时候多用几分力,并不会带来太大的提升。

  他需要的只是稍稍补足短板,让他在身体素质上,不和敌人有太大的差距就行。

  而且,再厉害的能力也需要精神力来驱动,精神力还是太宝贵了。

  1:1的转化率,不划算。

  非必要的情况下,他甚至连「铁躯」都不太愿意使用。

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