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第237章 收容神转,创造命魂


  这次器灵的规模达到了三千多名玩家。

  许多还都是自愿加入,想要玩器灵流的玩家。

  数千器灵集体行动的场景无比震撼,切割水流推进,好似万箭齐发。

  唯一的缺点是玩家质量普遍不高,面对鬼蝎虫难以造成有效的伤害,优点是续航能力非常亮眼。

  每一个器灵玩家都镶嵌了渴血命魂,在战场中游走持续回血。

  这场大战从一开始,玩家就没打算退。

  死亡回村后通过论坛直播观看现场画面,复活后果断出海再次加入战场。

  随着时间推移,海中形成了12波接力战线。

  这场大战持续了整整三天。

  以鬼蝎虫全军覆没迎来结束。

  最后是一名玩极速形态怪兽流的玩家撞垮海底遗迹,第一个触碰到神转水晶。

  顿时海底生成一个不断扩大的黑洞漩涡,将大片海水和土地吞噬。

  半独立空间接近五分之一的土地被吞噬后,吞噬黑洞才凭空消失。

  与此同时,帝冢村、彩雾海岸、地窟世界、森罗林境、凛冬雪原,五个空间场景同时震动,面积飞速扩张。

  帝冢村方向。

  中心广场一根十余米高的石柱剧烈震动,最上方第四个凹槽里汇聚金色流光,最终凝成一枚金色规则印记

  继血肉重塑、聚众、启迪之后,规则神柱上又多了一枚崭新的规则符文。

  全频道提示接连在玩家脑海中响起:

  【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容规则领域地:神转,按照共享排名发放奖励如下】:

  第一名:神王(指挥、战斗、辅助、抵御……综合得分)。

  奖励:八万祭力。

  第二名:……

  【挑战者提示(全频道):规则神柱新增阵营增幅效果:神转】:

  神转规则介绍:

  功能1:玩家可在帝冢村规则神柱,进行命魂属性成长比例调整(仅可在帝冢村调整)。

  例:鹰首妖命魂的成长属性可设置为,100%身体素质属性增长,0%精神力属性增长。

  (注释:鹰首妖特性效果,仍受到精神力强度影响,无法被修改。)

  花费:100点祭力。

  功能2:玩家气血强度与精神力自由转换(仅可在帝冢调整)。

  花费:100点祭力。

  ……

  得到神转的明确效果,玩家在论坛展开热议。

  不多时,黑夜将至的分析帖冲上热度榜前列。

  【神转规则的详细解读,都进来看。】

  发帖人:黑夜将至。

  内容:

  这篇帖子参考了指引的部分解释,接下来由我给大家详细解读,帮助大家更好的理解神转规则的功能。

  首先可以明确告诉大家的是,法系玩家想要在战斗中将蓝条当血条使用的想法破灭。

  因为属性修改,必须在帝冢村里花祭力进行。

  法系玩家只能在帝冢村将蓝条转换成血条再出门,就能获得比承伤流玩家还厚的血条。

  但这么做也就失去了法系玩家的定位,没有精神力根本不会有输出。

  接下来说说,神转规则带来的增幅。

  之前论坛猜测,神转或许可以修改命魂主属性的比例得到证实(鼓掌.jpg)。

  这意味着许多命魂可以通用,无论是近战还是法系都可以使用,但也仅限一部分。

  例如枯萎、墨焰,这类除了命魂的特性效果,还受到精神力强度影响,近战玩家镶嵌后也没法发挥出威力,毫无意义。

  同理、力蛮斧、黑甲蛇这类受到气血强度影响的特性,法系还是没法用。

  改变的只有升级后的属性加点比例,命魂特性效果受到精神力强度影响还是气血强度影响,不会有任何变化。

  但可以肯定的是,命魂自由搭配的时代正式到来了。

  散矢、流影分身、极速、血燃……这类命魂会成为通用型命魂,哪怕只有等级加成效果,也会有大量玩家愿意镶嵌。

  其次,未来流派的定位会变得更加清晰。

  我以食气举例。

  始终T0级的食气受到无数玩家追捧,尤其在修炼战技功能登场后,继续霸榜命魂热度榜第一的位置。

  但如此优秀的食气命魂也有缺点。

  食气的主属性成长比例非常均衡,精神强度(52%),身体素质(48%)。

  但问题是,近战根本不需要这52%的精神强度增幅。

  近战流玩家都是以气血为能

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