这次器灵的规模达到了三千多名玩家。
许多还都是自愿加入,想要玩器灵流的玩家。
数千器灵集体行动的场景无比震撼,切割水流推进,好似万箭齐发。
唯一的缺点是玩家质量普遍不高,面对鬼蝎虫难以造成有效的伤害,优点是续航能力非常亮眼。
每一个器灵玩家都镶嵌了渴血命魂,在战场中游走持续回血。
这场大战从一开始,玩家就没打算退。
死亡回村后通过论坛直播观看现场画面,复活后果断出海再次加入战场。
随着时间推移,海中形成了12波接力战线。
这场大战持续了整整三天。
以鬼蝎虫全军覆没迎来结束。
最后是一名玩极速形态怪兽流的玩家撞垮海底遗迹,第一个触碰到神转水晶。
顿时海底生成一个不断扩大的黑洞漩涡,将大片海水和土地吞噬。
半独立空间接近五分之一的土地被吞噬后,吞噬黑洞才凭空消失。
与此同时,帝冢村、彩雾海岸、地窟世界、森罗林境、凛冬雪原,五个空间场景同时震动,面积飞速扩张。
帝冢村方向。
中心广场一根十余米高的石柱剧烈震动,最上方第四个凹槽里汇聚金色流光,最终凝成一枚金色规则印记
继血肉重塑、聚众、启迪之后,规则神柱上又多了一枚崭新的规则符文。
全频道提示接连在玩家脑海中响起:
【挑战者提示(全频道):恭喜玩家军团成功收容规则领域地:神转,按照共享排名发放奖励如下】:
第一名:神王(指挥、战斗、辅助、抵御……综合得分)。
奖励:八万祭力。
第二名:……
【挑战者提示(全频道):规则神柱新增阵营增幅效果:神转】:
神转规则介绍:
功能1:玩家可在帝冢村规则神柱,进行命魂属性成长比例调整(仅可在帝冢村调整)。
例:鹰首妖命魂的成长属性可设置为,100%身体素质属性增长,0%精神力属性增长。
(注释:鹰首妖特性效果,仍受到精神力强度影响,无法被修改。)
花费:100点祭力。
功能2:玩家气血强度与精神力自由转换(仅可在帝冢调整)。
花费:100点祭力。
……
得到神转的明确效果,玩家在论坛展开热议。
不多时,黑夜将至的分析帖冲上热度榜前列。
【神转规则的详细解读,都进来看。】
发帖人:黑夜将至。
内容:
这篇帖子参考了指引的部分解释,接下来由我给大家详细解读,帮助大家更好的理解神转规则的功能。
首先可以明确告诉大家的是,法系玩家想要在战斗中将蓝条当血条使用的想法破灭。
因为属性修改,必须在帝冢村里花祭力进行。
法系玩家只能在帝冢村将蓝条转换成血条再出门,就能获得比承伤流玩家还厚的血条。
但这么做也就失去了法系玩家的定位,没有精神力根本不会有输出。
接下来说说,神转规则带来的增幅。
之前论坛猜测,神转或许可以修改命魂主属性的比例得到证实(鼓掌.jpg)。
这意味着许多命魂可以通用,无论是近战还是法系都可以使用,但也仅限一部分。
例如枯萎、墨焰,这类除了命魂的特性效果,还受到精神力强度影响,近战玩家镶嵌后也没法发挥出威力,毫无意义。
同理、力蛮斧、黑甲蛇这类受到气血强度影响的特性,法系还是没法用。
改变的只有升级后的属性加点比例,命魂特性效果受到精神力强度影响还是气血强度影响,不会有任何变化。
但可以肯定的是,命魂自由搭配的时代正式到来了。
散矢、流影分身、极速、血燃……这类命魂会成为通用型命魂,哪怕只有等级加成效果,也会有大量玩家愿意镶嵌。
其次,未来流派的定位会变得更加清晰。
我以食气举例。
始终T0级的食气受到无数玩家追捧,尤其在修炼战技功能登场后,继续霸榜命魂热度榜第一的位置。
但如此优秀的食气命魂也有缺点。
食气的主属性成长比例非常均衡,精神强度(52%),身体素质(48%)。
但问题是,近战根本不需要这52%的精神强度增幅。
近战流玩家都是以气血为能