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第251章 版本更新,炼药体系(求月票)



  整个过程持续了不到10秒,伴随一道猩红光柱冲天而起,瞬间击穿天空云雾。

  炉内,所有灵光收缩成一点。

  一颗龙眼大小的猩红色丹药缓缓浮沉,表面布满血管般的金色纹路。

  解析扫去,相关信息浮现:

  【进化丹】:

  品质:22。

  功效:食用后可获得生命进化点(命魂经验)。

  拿起虚拟丹药直接吞服。

  顿时他的脑海中响起挑战者提示,获得的进化点按照星脉槽预设的比例,自动分配给不同的命魂。

  将数字记录,并进行计算后可以发现。

  吞吃进化丹带来的命魂经验,只有正常祭力价格的7成。

  收益比例不难计算。

  游戏里玩家狩猎产出的比例在6:4。

  也就是说,狩猎一只怪物获得100点纯净资源,其中60点变成进化点,剩余40点变成祭力奖励。

  这是指引给出的回答,肯定不会错。

  而吞服进化丹,按照灵植的售价计算获取的进化点。

  只能获得70%的收益。

  也就是说,狩猎是获得百分百的收益,但以吞服丹药的方式获取成长经验只能获得70%左右的收益。

  且这是一个浮动的比例数值。

  交易行里的灵植价格越低,吃进化丹的收益比例越高。

  反之,如果交易行的灵植价格暴涨,进化丹的收益比例也会跟着降低。

  这显然是怪物世界这款游戏,鼓励玩家积极狩猎的一种设定。

  玩家想直接花祭力买经验也行,但这得付出比狩猎玩家更高的祭力支出。

  但这项功能在黑夜将至看来,非常实用。

  给了他们这类狩猎频率较低的玩家,一条花钱买战力的成长渠道。

  视线扫向药品列表中的第二颗丹药。

  这颗丹药通体血色,指甲盖大小。

  【燃血丹】

  炼药需求(最低要求):38点灵植精华(可混用各种灵植)。

  药效:服用后显著提升神经反射速度与肌肉爆发力,肾上腺素进入分泌旺盛状态,气血运转效率获得显著增幅(具体效果和持续时间受到成品丹药的品质影响)。

  副作用:持续时间结束后,进入气血亏空状态,体内毛细血管局部破裂,可能导致玩家死亡(副作用受到丹药品质影响,丹药品质越高,副作用越强)。

  黑夜将至的视线看向第三颗丹药。

  这颗丹药晶莹剔透,表面覆盖着细密的冰晶纹路,尝试用手轻轻触碰丹药虚影,指尖立即传来刺骨寒意。

  【玄冰护心丹】

  炼药需求:42点灵植精华(需含寒属性灵植占比60%以上。)

  药效:服用后体表凝结玄冰护甲,可抵消部分伤害,身体进入低温保护状态,大幅降低毒素扩散速度。

  副作用:药效结束后体温骤降,肢体僵硬,行动效率大幅度降低(品质越高,低温反噬越严重,极端情况可能导致死亡)。

  【神行御风丹】

  炼药需求:102点灵植精华(需含风属性灵植占比23%以上。)

  药效:大幅减轻身体重量,可短暂滞空,显著提升行动效率。

  副作用:药效结束后将出现眩晕、呕吐等负面状态,身体组织受到破坏,极端情况下可能导致残疾。

  【金刚不坏丹】

  炼药需求:73点灵植精华(需含金属性灵植精华占比48%以上。)

  药效:皮肤金属化,物理防御力大幅提升,肌肉纤维获得强化,力量增幅显著。

  副作用:药效结束后关节僵硬,灵活性严重下降,过量使用导致代谢系统超负荷运转可能导致身体严重受损,具体副作用效果受到自身的身体强度影响。

  【五毒噬心丹】

  炼药需求:93点灵植精华(需附带毒属性的灵植精华占比32%以上。)

  药效:攻击附带毒素效果,对非规则系毒素的抗性大幅度提升。

  副作用:药效期间自身也会持续受到轻微毒素侵蚀,持续扣血,品质越高,毒素反噬越剧烈,具体副作用效果受到自身的身体强度影响,身体强度越高,毒素伤害越低。

  ……

  滑动界面往下翻看,黑夜将至发现。

  除了进化丹没有副作用,其他丹药全都有副作用。

  完全就是拿命换战力。

  且都是药效越强,副作用也越强。

  这丹药拿到外面去,怕是没有一个种族敢使用。

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